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SaltyTear

ポケモン考察

グラカイクレセ

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グラードン@紅色の玉
175-227-180-*-114-156
断崖の剣 炎のパンチ みがわり まもる

 

 

 

カイオーガ@藍色の玉
207-*-145-211-180-110
根源の波動 冷凍ビーム 雷まもる

 

 

 

クレセリア@メンタルハーブ
223-*-164-95-178-84
れいとうビーム スキルスワップ 重力 トリックルーム

 

 

 

クロバット@ラムのみ
191-*-100-*-102-200
怒りの前歯 挑発 追い風 黒い霧

 

 

 

ボーマンダ@メガストーン
171-166-135-168-114-189
捨て身タックル ハイパーボイス おいかぜ まもる

 

 

 

クチート@メガストーン
157-172-146-*-115-49
はたきおとす ふいうち アイアンヘッド まもる

 

 

 

 


最近Wolfe選手が世界大会優勝したということでWolfeさんのPTを模倣したレックオーガのパーティやそのパーツであるカポエラーゲンガードータクンクレセリアの増加。更にゼルネレックという形のパーティが現れたこと。それらを注目し既存キャラのガルーラボーマンダにも優位に立てるクチートを採用しようと考えました。

 

 

パーティは少し昔、さしすさんか誰かのブログで見てクレセ入のグラカイならこういうのを使用したいと思っていたグラカイクロバマンダの形に入れました。

 

 

原案の形とだいぶ違いますがこれは薄い催眠対策を最速ドーブル以上の素早さを3対入れておくことによってドーブルを上から殺すためと、僕がトリックルームを主体にしたパーティを扱うのが苦手なため最速や無振りにしてあります。

 

 

基本的な動きはJCで使ったグラカイドータと同じでグラで攻めてオーガで詰ます感じです。

 

 

 

 

 

 

 

 

思えば猫の手使ってる方が真面目に考えたパーティより強かったので来世は害悪マンになりたいとおもいます

 

 

 

 

 

 

 

 

終わり

メガスピアー ダブルバトル

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スピアー@スピアーナイト

H4A252B100S残り

とんぼ返り ドリルライナー どくづき まもる

 

バンギラス@拘りスカーフ

AS

いわなだれ かみ砕く ばかぢから 冷凍パンチ

 

ギルガルド@防塵ゴーグル

HC

シャドーボール ラスターカノン ワイドガード キングシールド

 

サンダー@オボンのみ

ギャラ抜きぐらい 残りHc

10万ボルト 熱風 目覚めるパワー氷 守る

 

マリルリ@突撃チョッキ

最遅ガルド抜かれHA

滝登り アクアジェット じゃれつく 叩き落とす

 

モロバレル@ごつごつメット

HB

ギガドレイン キノコのほうし いかりのこな まもる

 

基本選出:

マリルリバレル スピアー バンギorガルド

サンダースピアー バンギorマリルリorガルド

 

メガスピアーは死に出しから出し、蜻蛉で削りバンギやマリルリのジェット圏内に押し込みラス1対面でスピアーvs削れたやつor有利なポケモンになるよう立ち回ります。モロバレルの使い方がシビアで出来るだけ慎重に扱い動ける時だけ胞子をバンバン撒いていきます。たまに寝てる相手に交代読みで胞子を打つときがあります。

初手にマリルリバレルを並べると相手は太鼓を警戒せざるを得ないため、太鼓をケアした動きをして来ます。強気に行動しましょう。

蜻蛉返りの火力でシコってください、クレセリア以外の弱点つけるポケモンならワンチャンもっていけるか赤ゲージまでいきます。

 

リザカメ

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れいさんのリザードンカメックス2メガをみてリザードンカメックスの相性の良さに感銘を受けたので自分で組んでみました。

 

カメックス@カメックスナイト ひかえめCS

しおふき あくのはどう はどうだん まもる

 

リザードン@リザードナイトY 臆病CS

ねっぷう かえんほうしゃ めざめるパワー地面

 

キリキザン@きあいのタスキ 意地AS

はたきおとす ふいうち アイアンヘッド まもる

 

クレセリア@ぼうじんゴーグル ずぶといHbcds

サイコキネシス こごえるかぜ めいそう つきのひかり

 

モロバレル@ゴツゴツメット のんきHB

ギガドレイン キノコのほうし いかりのこな まもる

 

ランドロス@とつげきチョッキ ようきAS

じしん ばかぢから はたきおとす いわなだれ

 

 

 リザードンカメックス2メガにすることで重くなる化身ボルト霊獣ランドに強く出られて微妙なSラインのメガ組2匹をサポートできるこごえるかぜを採用。そこからリザードンカメックスに相性が良いめいそう型にしました。

 残りは先発後発横の並びを考えながらボルトランドとガルーラスタンに強いところを選びました。

 

シンオウダービー ヤミライドエーフィ

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ヤミラミ @メンタルハーブ 悪戯心

慎重 155-*-104-*-122-70

猫騙し 挑発 怪しい光 日本晴れ

・c147一致眼鏡流星群耐え 

 

 

 

フワライド@オボンのみ 軽業

ずぶとい 226-*-99-*-87-123

ちいさくなる みがわり バトンタッチ まもる

・c182一致シャドーボール耐え

・c147一致眼鏡流星群耐え

・C177晴噴火耐え

・a172一致アイテム有叩き落とす耐え

 

 

 

エーフィ @食べ残し マジックミラー

臆病 141-*-80-182-115-178

アシストパワー マジカルシャイン 瞑想 身代わり

 CS

 

 

 

ドーブル @拘りスカーフ マイペース

陽気 137-*-56-*-87-134

ダークホール へんしん 猫騙このゆびとまれ

 ・C177一致噴火耐え

 

 

ルカリオ @きあいのタスキ せいしんりょく

臆病 177-*-90-*-90-156 

みきり このゆびとまれ いばる いのちがけ

・マニュの叩き+ゲンガーのシャドボを耐える

・マニュの珠叩き+ゲンガーのシャドボを耐える

・マニュの叩き+ゲンガーの珠シャドボを耐えない 

 (珠じゃないゲンガーは持ち物がわからないが、珠じゃないマニュは大抵襷か帯でラムはない)

 

ワタッコ@オッカのみ 葉緑素

ねむりごな いかりのこな アンコール まもる

 臆病 151-*-105-*-132-182

 ・C177晴噴火耐え

 

 

基本選出

ヤミラミ フワライド エーフィ ドーブル

ルカリオ フワライド エーフィ ドーブル

ワタッコ フワライド エーフィ ドーブル

 

 

 

 もともとヤミライドカバガブ@2で組んでいましたが、想像以上にカバが使えず、ガブが牙を持たないと今回増えるであろうキッスが突破できない上に、剣舞を3積しなければ火力が出ないので諦め、代わりに足が早くアシパシャインですべてのポケモンに技が通り、吠えるなどの厄介な変化技を防げるエーフィを採用しました。

エースがガブリアスでなくなったため、カバルドンの必要がなくなり、変わりの相方をスカーフドーブルに置きました。基本ダークホールしかしません。

相手のパーティにゲンガーマニューラの2匹がいた時はヤミラミの代わりにルカリオを出します。このゆびして挑発されたらいのちがけで退場します。

残り1枠は晴に勝てるようにワタッコをいれました。  

 

 

 

 

シンオウダービー 噴火バクフーン軸

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 バクフーン@こだわりスカーフ もうか

ひかえめ CS

ふんか ねっぷう かえんほうしゃ めざ氷

 ・HP3n(HP51以下でもうか発動)

 

 

 

 キュウコン@いのちの珠 ひでり

ひかえめ 151-*-121-128-121-140

ねっぷう オーバーヒート ソーラービーム まもる

 ・A182一致地震耐え

 

 

 

カビゴン@ラムのみ あついしぼう

意地っ張り 235-178-111-*-137-50

 おんがえし ダストシュート じばく まもる

 ・A161一致インファイト確定耐え

 

 

 

マニューラ@きあいの襷 プレッシャー

ようき AS

ねこだまし フェイント れいとうパンチ はたき落とす

 

 

 

トリトドン@オボンのみ よびみず

ひかえめ207-*-103-140-115-60

だいちのちから れいとうビーム どくどく まもる

・ C182一致眼鏡流星群耐え

・183-105を冷Bの4倍ダメージで確定1

 

 

 

メタグロス@こだわりハチマキ クリアボディ

意地っ張り181-200-130-*-110-102

バレットパンチ コメットパンチ しねんのずつき アームハンマー

・ 204-104をコメットパンチで約75%〜

・S4振り80族+1、S4振り70族+11

・C182一致シャドーボールを確定耐え

 

 

 

 

 

 

 基本選出

      先:マニューラ バクフーン  

      後:メタグロスorトリトドンorキュウコン

・ 雨    

       先:カビゴン (メタグロスorトリトドン)

       後:(メタグロスorトリトドン) キュウコン

 

 

 

 小さくなるで遊んでる時にバクフーンを一度見かけて「確かにこのルールドランバンギいないし適当に上から噴火押し付けていれば楽じゃね?」ってなったのでバクフーンで組むことを決意。

 使い方はバクフーンの噴火通しながら裏のグロスカビトドンで詰めていく立ち回りをします。

マリルリはトドンを隣に出しておけば先制技は確実にこないのでトドンを大切に扱いながら隣で殴ります。

 雨に対しては有利対面を作りながら火力を押しつけていく感じです。

 グロスの枠をもう一度考えたのですがやはりマリルリキッスをマニュグロストドンで殺せて、バレットで噴火後の掃除ができ、受け先にもなるこの型以外に思いつきませんでした。

 

地面の一貫があるのでなるべく地震を打つようなポケモンを縛りながら立ち回るのが理想的です。

電磁波追い風を主軸に置いたグラードンカイオーガ

 

 

 

 

 

個別詳細

グラードン@紅色の玉

断崖の剣 炎のパンチ 電磁波 守る

175-227-180-x-114-156

 

カイオーガ藍色の玉

根源の波動 冷凍ビーム 雷 守る

207-x-136-223-184-111

 

ボーマンダボーマンダナイト

捨て身タックル ハイパーボイス 追い風 守る

170-156-90-162-100-167

170-166-135-172-110-189 

 

 

ドータクン@ラムの実 ふゆう

ジャイロボール スキルスワップ トリックルーム 神秘の守り

174-109-154-x-166-34

 

 

ガルーラ@ガルーラナイト せいしんりょく

おんがえし ねこだまし ふいうち けたぐり

197-156-101-x-101-130

197-189-121-x-121-140

 

ボルトロス@気合いの襷

10万ボルト 電磁波 挑発 まもる

155-x-90-177-100-179

 

 

 

 

 

 

詳しくは過去記事を見てください

原案

 

tear-arc.hatenablog.com

 

ガルーラが入ってきた理由と配分調整

 

tear-arc.hatenablog.com

 

 

 

カイオーガで相手を詰ませる立ち回りをします。

この構築の強みは対グラカイでドータクンを出さないことでしたが、今ではもう催眠打つほうが強いのですね…

グラカイドータ+マンダガルーラボルトのガルーラ配分

アローは強いけどグラカイドータで辛いやつを誤魔化しきれなかったので初心に戻ってガルーラを使おうと思い、少し耐久に割いたガルーラを使ったら強かったです。

 
 
 
197-156-101-x-101-130 せいしんりょく
197-189-121-x-121-140 おやこあい
おんがえし けたぐり ふいうち ねこだまし
 
A177おやこあいけたぐり最高乱数以外耐え
A232珠画竜点睛最高乱数以外耐え
A255手助け断崖確定耐え
C255雨根源確定耐え
C202晴噴火確定耐え
181-120メガガルーラをけたぐりで最高乱数以外1発
201-116ゼルネアスねこだまし+おんがえしで超高乱数1発
メガ進化後最速ドーブル抜き